블린퐁 썸네일형 리스트형 Blinn-Phong(블린-퐁) 라이팅 만들기 1975년 유타 대학의 부이 통 퐁의 박사 논문에서 발표된 퐁(Phong) 공식은 1977년 제임스 F 블린에 의해 Blinn-Phong 공식으로 개량되었음. 이 공식은 Specular를 가볍게 표현할 수 있는 공식이었고, 유니티에서는 이 Blinn-Phong 공식이 들어 있음 1234567891011121314151617181920212223242526272829Shader "Custom/Blinn-Phong" { Properties{ _MainTex("Albedo (RGB)", 2D) = "white" {} _SpecColor("Specular Color", color) = (1,1,1,1) } SubShader{ Tags{ "RenderType" = "Opaque" } CGPROGRAM#pragma.. 더보기 이전 1 다음