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픽셀

덫구 덫 깔기 수정본 뭔가 한번 걸리고 마지막에 꾹 누르는 느낌을 넣기 위해서 노력함 더보기
덫구 덫 깔기 기본 완성! 이제 시간조절이나 필요한 프레임을 추가하면서 다듬으면 될 것 같다. 역시나 1~2픽셀 차이만으로 느낌이 좌지우지되면서 이상해보이는 점이 힘들었다.최대한 내가 의도한 느낌대로 애니메이션이 흘러가도록 그린 부분을 몇 번이나 수정해가며 완성하였다. 더보기
덫구 덫 깔기 직접 게임화면을 녹화해서 자료를 만들고 그거랑 비슷하게 만들기 위해 노력하는 중무조건 닮게 하려 하면 괴리가 생기는 부분이 있어 픽셀 느낌도 유지하면서 원본을 따라가려 하는 중이다.힘들긴 하지만 끝까지 놓지 않고 찍으면 이쁘게 될 것 같다. 더보기
덫구 기본 픽셀 선생님께서 기본 이미지를 보고 이런식으로 해보라며 예시로 조금 찍어주셨다.근데 차라리 단순하게 표현하는 게 맛이 더 살 것 같다고 하셔서 선생님이 찍은 것을 베이스로 수정하기로 했다. 전체적으로 시간을 늘리고 제일 낮을 때와 높을 때 시간을 늘려서 조금 더 여유있게 숨쉬는 것처럼 하려고 노력했다.헌데 이렇게 보니 선생님이 대충 찍은 것이 나아보이기도 해서 고민이다. 더보기
덫구 걷기 애니메이션 다리의 날씬하고 뚱뚱하고가 1~2픽셀로 결정되어버린다는 것이 신기하면서도 어려움몇 번을 수정하면서 그나마 나아보이도록 했지만 픽셀 선생님께 조언을 구해야겠다. 더보기